PA ปีงบประมาณ พ.ศ. 2568

PA ปีงบประมาณ พ.ศ. 2568

Menu

1. ด้านการจัดการเรียนรู้ 

1.2 ออกแบบการจัดการเรียนรู้

      การออกแบบการจัดการเรียนรู้ข้าพเจ้าได้ศึกษามาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด เพื่อเตรียมการสอนให้ครอบคลุมเนื้อหา และเพื่อให้เกิดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่ดี จัดทำแผนการเรียนแบบมุ่งเน้นสมรรถนะครบและครอบคลุมเนื้อหาในหน่วยการเรียนรู้ และจุดประสงค์การเรียนรู้โดยเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ คุณลักษณะประจำวิชา คุณลักษณะอันพึงประสงค์ และสมรรถนะที่สำคัญตามหลักสูตรที่ต้องรู้ตามประกาศและเอกสารของสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐานเพื่อให้เหมาะสมแก่การจัดการเรียนรู้ของนักเรียนในรายวิชาคอมพิวเตอร์และรายวิชาวิทยาการคำนวณ การจัดกิจกรรมแบบลงมือปฏิบัติจริงในรายวิชาคอมพิวเตอร์ซึ่งบูรณาการกับการจัดกิจกรรมในรายวิชาวิทยาการคำนวณ ส่งผลให้นักเรียนสามารถสร้างเว็บไซต์ของตนเองได้ พร้อมทั้งนำเสนอผลงานผ่านระบบออนไลน์ และนำเสนอผลงานหน้าชั้นเรียน ซึ่งเป็นแบบอย่างที่ดีในการออกแบบการจัดการเรียนรู้

เอกสาร/หลักฐานอ้างอิง
     1. แนวคิดการออกแบบนวัตกรรม/ตัวอย่างแผนการจัดการเรียนรู้/หน่วยการเรียนรู้
     2. การประเมินคุณลักษณะอันพึงประสงค์
     3. เว็บไซต์/การฝึกปฏิบัติงานตามสภาพจริงของนักเรียน
     4. ผลงานนักเรียน  

แนวคิดในการสร้างนวัตกรรม

แนวคิดในการสร้างนวัตกรรม

ห้องเรียนแห่งความสุข ตามนโยบาย

ห้องเรียนแห่งความสุข ตามนโยบาย "เรียนดี มีความสุข"

ตัวอย่างแผนการจัดการเรียนรู้

ตัวอย่างแผนการจัดการเรียนรู้

ตัวอย่างแผนการจัดการเรียนรู้

ตัวอย่างแผนการจัดการเรียนรู้

เว็บไซต์เพื่อการเรียนการสอน

เว็บไซต์เพื่อการเรียนการสอน

แพลตฟอร์มการเรียนรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ

แพลตฟอร์มการเรียนรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ

ตัวอย่างผลงานห้องเรียนเสมือนจริง

ตัวอย่างผลงานห้องเรียนเสมือนจริง

ห้องเรียนเสมือนจริง

ห้องเรียนเสมือนจริง

ห้องเรียนเสมือนจริง

ห้องเรียนเสมือนจริง

ตัวอย่างผลงานนักเรียน

ตัวอย่างผลงานนักเรียน

ผลงานนักเรียนด้านเทคโนโลยีของนักเรียน

      ตัวอย่างการนำเสนอผลงานของนักเรียน รายวิชา คอมพิวเตอร์เพิ่มเติม และ วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนอนุบาลสุพรรณบุรี จัดกิจกรรมโดย คุณครูวัชราภรณ์ เพ็งสุข

https://www.canva.com/design/DAGsc3_HPIE/B0HCcV0fSdv_GFsf09eBxw/edit?ui=eyJEIjp7IlAiOnsiQiI6ZmFsc2V9fX0

ผลงานนักเรียนด้านเทคโนโลยี การนำเสนอ Metaverse

ผลงานนักเรียนด้านเทคโนโลยี การนำเสนอ Metaverse

เว็บไซต์เพื่อการเรียนการสอน

เว็บไซต์เพื่อการเรียนการสอน

การจัดกิจกรรมด้วยบทเรียนออนไลน์ วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ป.4

การจัดกิจกรรมด้วยบทเรียนออนไลน์ วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ป.4

การจัดกิจกรรมด้วยบทเรียนออนไลน์ วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ป.4

การจัดกิจกรรมด้วยบทเรียนออนไลน์ วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ป.4

ตัวอย่างการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้

ตัวอย่างการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรู้

X